Descripción: Son problemas como los de los grupos anteriores, pero que se presentan acompañados de una tabla en la que se van expresando todas las deducciones parciales, a medida que se van descubriendo, poniendo sí o no a cada una de las casillas. Utilidad: Ejercitar la capacidad de atención y la lógica, con una actividad lúdica. La tabla es un soporte gráfico, que ayuda a concretar el pensamiento, y a hacer nuevos descubrimientos. Nivel: Segundo y tercer ciclo de primaria, y primero de secundaria Procedencia: Material reunido por GAMAR. Fuente: GAMAR - PX-EJ-10 |