Descripción: Es como la máquina de cambiar cualidades, que presentamos entre los juegos de lógica, e incluso puede servirnos la misma caja. La única diferencia es que aquí se trata de hacer cambios de cantidades, para empezar añadiendo o quitando a una cantidad de elementos tantas unidades como indica la señal que ponemos en la máquina. Por eso necesitamos una colección de estas señales hechos de un número y el signo + o el -. Puede añadirse una serie de señales con números sencillos y el signo de X.
Utilidad: Iniciar las primeras operaciones de suma y resta de forma manipulativa, la que permite captar desde el inicio el significado real de estas operaciones. Más tarde puede utilizarse también en los inicios de la multiplicación.
Nivel: Último curso del parvulario y primer ciclo de primaria.
Procedencia: Esta máquina es original de ZP Dienes, y ha convertido en un material fácil de hacer por los mismos maestros.
Fuente: GAMAR - CL-OP-04 |
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