Descripción: Son problemas como los de los grupos anteriores, pero que se presentan acompañados de una tabla en la que se van expresando todas las deducciones parciales, a medida que se van descubriendo, poniendo sí o no a cada una de las casillas.
Utilidad: Ejercitar la capacidad de atención y la lógica, con una actividad lúdica. La tabla es un soporte gráfico, que ayuda a concretar el pensamiento, y a hacer nuevos descubrimientos.
Nivel:
Segundo y tercer ciclo de primaria, y primero de secundaria
Procedencia: Material reunido por GAMAR.
Fuente: GAMAR - PX-EJ-10