'Escribe las tres respuestas de cada pregunta. Escribe el número de la respuesta correcta'
'Un vértice'
'Una arista'
'Un bucle'
2
'21'
'22'
'28'
1
'Uno de los números en una ficha'
'Una ficha'
'Uno de los números en la ficha dispuestos ordenadamente'
1
'El número  aristas que inciden en  él, sin contar con el posible bucle'
'El número aristas que salen o entran en el nodo'
'El número de orden que ocupa en el grafo'
2
'Si, con la mitad de las fichas se puede realizar una jugada perfecta, es decir haciendo coincidir los valores extremos'
'Si después de retirar alguna ficha, podemos realizar una jugada perfecta, haciendo coincidir los valores extremos'
'Si después de retirar alguna ficha, podemos completar la jugada, pero los valores de los extremos no coinciden'
3
'Pasa por todas las aristas exactamente una vez'
'Pasa por todos los vértices exactamente una vez'
'Pasa por todos los vértices al menos una vez'
1
'Un camino que comienza y termina en el mismo vértice'
'Un camino cerrado que pasa por todas las aristas exactamente una vez'
'Un circuito que pasa por todos los vértices exactamente una vez'
2
'Grado par'
'Grado impar'
'Un bucle'
1
'Colocar todas las fichas en un camino cerrado'
'Colocar todas las fichas en una línea recta'
'Colocar todas las fichas excluyendo las dobles'
1
'Tener exactamente dos vértices de grado impar'
'Tener todos los vértices de grado par'
'Tener todos los vértices de grado impar'
1
'Como una secuencia de jugadas con todas las fichas cuyos valores inicial y final sean diferentes'
'Como una secuencia de jugadas con todas las fichas  cuyos valores inicial y final sean iguales'
'Como una secuencia de jugadas con todas las fichas que forma un camino cerrado'
1
'Los teoremas de Euler ayudan a determinar si es posible colocar todas las fichas en una secuencia continua'
'Los teoremas de Euler determinan el número de fichas que debe de tener el juego'
'Los teoremas de Euler no tienen relación con el juego del dominó'
1