Valora este artículo
(4 votos)

Primera sesión (25 de marzo de 2022)

 

1A. youtube Desarrollo de la primera sesión. Primera sesión en línea.

Descripción   Contenidos temporalizados

Grabación de la primera sesión celebrada el 25 de marzo de 2022 dirigida e impartida por el Dr. Rivera vicerrector de la Institución Universitaria Pascual Bravo de Medellín (Colombia) y presidente de RED Descartes Colombia.

Comparten gestión y docencia: Lcdo. José Antonio Salgueiro González, secretario de la RED Descartes de España y el Ing. MSc. Ramiro A. Lopera Sánchez de la IU Pascual Bravo y miembro de la RED Descartes Colombia.

 

El desarrollo de la clase se realiza siguiendo los contenidos escritos en el libro interactivo: "Diseño de libros interactivos" y en el orden ahí incluido. Si tiene el libro abierto en el navegador podrá parar el vídeo y observarlo con el detenimiento que necesite. 

 

 

 

 0 m 00 s: Presentacion del director del curso y de los docentes del mismo.

2 m 50 s: Inicio del curso. Presentación del mismo.

3 m 17 s: Libro guía del curso. Para la edición de nuestro libro interactivo personal será necesario tener descargado el modelo o plantilla básica del libro (ver vídeo de introdución del curso y el apartado 1B de este artículo). Se describen los elementos básicos: sumarios o tabla de contenidos, modo de visualización y herramientas auxiliares incluidas.

6 m 15 s: Objetivo del curso y del proyecto "iCartesiLibri".

7 m 25 s: Nuestros primeros libros interactivos tipo flipbook y otras posibilidades como issu (pero no interactivos). Nuestra versión actual es adaptable a cualquier tipo de dispositivo.

10 m 45 s: Herramientas de edición. Editor html (ver sección 1B de este artículo).

13 m 28 s: La plantilla inicial básica de nuestro libro interactivo (Mi_libro)

14 m 20 s: Imágenes a usar en los libros (verificar licencia de uso). Fuentes donde conseguir imágenes reutilizables y reconocimiento de créditos.

17 m 13 s: Formatos de las imágenes.

18 m 14 s: Etiquetas HTML. <html> </html>, <head> </head>, <body> </body>.

21 m 19 s: <title> Título del libro </title> (título en la pestaña del navegador).

23 m 15 s: En la barra de herramientas del libro hay un editor html para poder practicar. Forma de usarlo.

24 m 46 s: Etiquetas informativas al navegador: <!DOCTYPE html> información al navegador del tipo de archivo: HTML5. Y <meta character="UTF-8"> información de la codificación usada en los caracteres.

28 m 05: Color de fondo "background-color". Estilos <style>.

30 m 27 s: Párrafos <p></p>.

31 m 55 s: Títulos o encabezados de secciones en un texto. <h1, <h5></h5> y <h6></h6>.

34 m 16 s: Listas o viñetas <ul> </ul>, <li> </li>.

36 m 07 s: Un ejemplo con "Mi_libro" (enlace de descarga en sección 1B de este artículo). Carpetas book, extra e images. El archivo html del libro: index.html.

37 m 29 s: Editar el arcjivo index.html.

38 m 11s: Posicionarse en la primera página del libro (línea 181 del index de  Mi_libro). 

39 m 02 s: Intervenir la primera página (conviene tener abierto el fuchero en el editor para realizar las modificaciones y en el navegaodor para observar lo cambiado --guardar el archivo en el editor y actualizar la pestaña del navegador--.

40 m 48 s: Escritura de un párrafo en Mi_libro.

42 m 09 s: La paginación del libro no es automática, es el autor quien ha de detectar cuando cambiar de página. <div class="page"> </div>.

43 m 00s: Cómo identificar las páginas: Línea de comentario <!-- comentario -->, <div class="page"> </div>. 

44 m 51 s: Invitación a editar algunas páginas del primer libro de cada uno de los asistentes. Y a ver el vídeo de herramientas de edición incluido en la sección 1B de este atículo.

45 m 40 s: Preguntas e inquietudes.

  • 46 m 30 s: Paso entre páginas ¿cómo se gestiona? y número de líneas en cada página.
  • 47 m 14 s: Duda sobre imágenes. Pantallazos.
  • 48 m 52 s: Sobre la gestión simultánea del editor y de la pestaña delnavegador.
  • 53 m 43 s: Consulta sobre derechos de autor. Sobre la editorial RED Descartes y licencia con la que publicamos los libros en nuestra editorial.
  • 59 m 46 s: ¿La plantilla está actualizada con la última versión?
  • 1 h 01 m 14 s: Sobre la paginación automática ¿es posible? No, ha de hacerse manualmente, bien creando una nueva página o cambiando el tamaño de la fuente.
  • 1h 12 m 47 s: ¿El diseño se ha de indicar en cada página? No, se usan estilos globales, hojas de estilo. Sólo para páginas específicas en las que se quiera cambiar el diseño para destacar algo en particular se inclurá el estilo en dicha página. 

 

1B. youtube Herramientas de edición. Vídeo auxiliar de repaso de los editores de texto plano y primeras etiquetas html.

Descripción   Contenidos temporalizados

Uso de las herramientas de edición para elaborar un libro interactivo. Se parte de una plantilla básica (Mi_libro) que hay que descargar previamente.

Se muestra la edición de Mi_libro con tres editores (Notepad ++, Sublime y Visual Estudio).

Aprendizaje de las primeras etiquetas:

  • Párrafo.
  • División con clase página.
  • Comentario.
  • Sección.
   

10s: La plantilla inicial: Mi_libro.

35s: Descarga del editor html.

1m 30s: Edición de la plantilla del libro interactivo.

4m 0s: Editar la primera página con algunos editores (usted seleccionará el que desee). Uso de la etiqeta párrafo: <p></p>

8m 45s: Incluir más páginas. <div class="page"> </div>. Etiqueta comentario <!-- Comentario -->.

9m 40s: Cambiar el título de una sección del libro (encabezado a segundo nivel) , etiqueta <h2> </h2>

Valora este artículo
(6 votos)
 

La tercera edición del curso "Edición de libros interactivos" de la RED Descartes (segundo semestre de 2022, marzo a julio de 2022) se está desarrollando según la siguiente planificación:

calendario contenidos curso joomla
 
A continuación se enlazan diferentes artículos que incluyen diversos vídeos grabados en las sesiones en línea y que le pueden servir como orientación y guía auxiliar en su autoformación:










 Página inicial del curso "Edición de libros interactivos" III edición


 

Miércoles, 23 Marzo 2022 00:00

La Escuela de Alquimia 2

Escrito por
Valora este artículo
(3 votos)

Tras la magnífica acogida que la "Escuela de Alquimia" ha tenido entre el alumnado, hemos realizado ampliaciones en la "academia", de forma que se mantenga todo lo que hay y los objetivos del juego, pero aumentando el número de estancias y las opciones disponibles. Además introduce como parte de la mecánica del juego la realización de cuestionarios de preguntas. Comentamos a continuación las principales novedades.

En la sala de recaudación se pueden conseguir "tiradas mágicas" a través de cuestionarios de preguntas, además de la forma establecida en Alquimistas 1.

Desde la sala de alquimistas, los aspirantes además de pasar al laboratorio lo pueden hacer a las siguientes salas: cofres, conocimiento, retos, apuestas, ascensos y comercio. Mientras el participante tenga tiradas mágicas podrá ir pasando de una de estas salas a otra y decidir donde utilizarlas.

En la sala de cofres los aspirantes pueden utilizar sus tiradas mágicas para abrir cofres dentro de los cuales se encuentras premios muy similares a los del laboratorio. De igual forma podrán conseguir: ascensos, tiradas, gemas, X2 y cartas.

En la sala de conocimiento los participantes podrán gastar hasta 5 de sus tiradas mágicas para conseguir: oro, poción o conocimiento. Por cada tirada empleada el participante recibirá una pregunta. Según el número de respuestas correctas al final de la serie de preguntas se podrán canjear por los elementos conseguidos. Por un acierto 1 elemento, por dos aciertos 3, por tres aciertos 6, por cuatro aciertos 10 y por cinco respuestas correctas 15.

La sala de retos permite al jugador que está en su turno retar a otro participante. El duelo tendrá un máximo de 5 preguntas. Si ambos jugadores aciertan la cuestión planteada recibirán una tirada mágica, mientras que si ambos fallan la perderán. Si uno da la respuesta correcta y otro falla, el acertante ganará dos tiradas mágicas que perderá su oponente. Si alguno de los jugadores se queda sin tiradas mágicas el duelo finaliza.

En la sala de apuestas el participante que tiene el turno puede seleccionar hasta un máximo de 5 oponentes. A todos se les planteará hasta un máximo de 5 preguntas y para cada pregunta el retador decidirá el valor de la apuesta entre una y tres tiradas mágicas. Los que acierten ganarán el valor de la apuesta realizada y los que fallen la perderán. Los jugadores que se queden sin tiradas dejarán de participar. Si el retador se queda sin tiradas la ronda se termina.

La sala de ascensos es la estancia en la que pagando dos tiradas mágicas y respondiendo correctamente a cinco preguntas los aspirantes consiguen un ascenso. Tienen un comodín que les permite cometer un fallo. Si no superan la prueba descienden una posición en su rango.

La última sala nueva es la sala de comercio. En ella el aspirante que tiene el turno podrá pagar una tirada mágica para que, durante su turno, se establezca por sorteo una nueva tabla de precios. Además podrá comprar oro, poción o conocimiento al precio en tiradas mágicas que esté establecido.

Otra consideración es que se eleva a 10 el número máximo de oro, poción y conocimiento que cada aspirante puede acumular en su marcador.

El objetivo sigue siendo alcanzar el máximo rango dentro de la jerarquía alquimista del juego y superar al resto de los aspirantes. 

 

Valora este artículo
(7 votos)

Durante la primera quincena del mes de marzo se ha desarrollado el proceso de inscripción en el curso para el "Diseño de libros interactivos", que forma parte del programa de Educación Abierta de RED Descartes, con tal grado de aceptación que, una vez más, ha superado nuestras expectativas. Una demanda de participantes procedentes de diecisiete países, 17, de habla hispana e inglesa, con docentes y profesionales de la educación que comprenden las etapas educativas de primaria, secundaria, bachillerato y universidad, así como una amplia gama de especialidades.

Compartimos el siguiente diagrama de sectores con el porcentaje de participación por países:

Participantes III Edición

En esta ocasión, Perú se convierte en el país con mayor índice de participación, seguido muy de cerca por Colombia, que siempre ha liderado la formación en el diseño de libros interactivos, que se convierten en el soporte ideal para nuestras programaciones de aula, con facilidad para insertar o embeber la selección de recursos multimedia, la secuenciación de actividades o tareas para nuestro alumnado, los detalles del nuevo proyecto que pensamos desarrollar, las producciones digitales de nuestro alumnado y los proyectos de colaboración escolar, además de, obviamente, para su uso como libro del s. XXI.

Con objeto de conocer visualmente el alcance geográfico del proyecto, compartimos una amplia zona del mapamundi, coloreando los países con participantes y de verde los mencionados con alto grado de implicación en esta nueva edición:

Mapamundi curso

Recordamos a todos los participantes que el curso comienza el viernes 25 de marzo y finaliza el 1 de julio de 2022, impartiéndose las sesiones de 7 AM a 8 AM en el horario oficial de Colombia, de acuerdo al siguiente calendario previsto y contenidos a tratar:

Calendario y contenidos curso libros interactivos III Edicion

Las sesiones se impartirán por videoconferencia usando la herramienta Meet de Google, para lo cuál, cada participante recibirá, tanto en su calendario de Google como en el grupo de Whatsapp del curso, el enlace de acceso a la reunión, que será grabada para, posteriormente, compartirla desde el grupo de Whatsapp y en el portal de la RED Descartes, donde se dispone, desde estos momentos, de algunas recomendaciones iniciales y de los enlaces para descargar las herramientas necesarias.

Desde la sesión inicial, independientemente del nivel de competencia digital, cada participante podrá comenzar a redactar y diseñar su primer libro interactivo, así que ¡ánimo a todos!, pues comenzamos una nueva y apasionante singladura.

Finalizamos compartiendo el vídeo de bienvenida, presentación e introducción al curso:

Página 33 de 175

SiteLock

modulobusqueda

Acceso

Lo más leído de lo publicado hace un mes

Canal Youtube

 Youtube CanalDescartes

Calculadora Descartes

Versión 3.1 con estadística bidimensional

ComparteCódigo para embeber

Utilizamos cookies para mejorar nuestro sitio web y su experiencia al usarlo. Las cookies utilizadas para el funcionamiento esencial de este sitio ya se han establecido. Para saber más sobre las cookies que utilizamos y cómo eliminarlas , consulte nuestra Política de Privacidad.

  Acepto las Cookies de este sitio.
EU Cookie Directive Module Information